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Neues Gameplay zu "Gigantic"

Ist es auch gigantisch gut?
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Das kommende Free-2-Play MOBA, „Gigantic“ besticht nicht nur durch seine farbenfrohe Cel-Shading Optik, sondern auch durch seine namensgebende Änderung im Vergleich zu anderen Vertretern des Genres. In „Gigantic“ tretet ihr in Fünferteams gegeneinander an und versucht euren gigantischen Wächter gegen den des Gegners gewinnen zu lassen. Einer der Wächter ist ein riesiger Greifvogel, während der andere ein dunkler Drache ist. MOBA typisch müsst ihr zusammenarbeiten und die Stärken und Schwächen eurer Helden ausgleichen um zu triumphieren. Außerdem seit ihr in der Lage auf dem Spielfeld kleine Kreaturen zu beschwören, welche euch im Kampf unterstützen. Einige teilen Schaden aus, während andere Kreaturen euer Team heilen oder buffen. Die unverwechselbare Optik, welche stark an Titel wie „Ni No Kuni“ und „The Legend of Zelda – The Wind Waker“ erinnert, trägt zur ehrer bunten Optik des Spiels bei, welches „League of Legends“ oder „Dota 2“ Konkurrenz machen könnte. Auf der PAX-South konnten wir uns vor kurzem von einigem Gameplay-Material begeistern lassen. Wir bekommen einen Einblick in den Ablauf des Spiels und werden mit einigen der Helden und Fähigkeiten vertraut gemacht. „Gigantic“ welches noch dieses Jahr erscheinen soll, wird sicherlich eines der schönsten MOBAs die es gibt, und kann durch einige seiner neuen Features vielleicht seiner Konkurrenz einen Schritt voraus sein. Schon jetzt können wir uns für die Alpha des Spiels registrieren. Wer also Lust auf ein MOBA der etwas anderen Art hat, und von der Community manch anderer Vertreter die Schnauze voll hat, für den sollte „Gigantic“ sicher etwas sein. Ob es gigantisch gut wird oder nicht, können wir dann in der kommenden Alpha feststellen.

Von Piet Lambrecht

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